SD10-機械的叛亂

商品名稱 預組套牌 SD10  (STRUCTURE DECK 第10弾) SD10
發售日 2006年9月14日
卡片種類

全37種類

金字亮面:         1種類
亮面:                   種類

銀字:                   種類
普卡:               36種類

專屬場地 一人份

商品説明 以[機械族]系列為基本構築的套牌
包裝說明
  • 1盒有全部種類
每盒配率 每盒:   1金字亮面  亮面 36普卡 
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  名前 種類 属性 LV 種族 攻撃力 守備力    
SD10-JP001古代の機械巨竜 効果 8 機械 3000 2000  
此卡攻擊時、對手直到傷害判定結束時不能發動魔法、陷阱卡。
此卡用以下的生物犧牲召喚時獲得以下能力:
●綠齒輪:此卡攻擊守備生物時、攻擊力大於守備力時多於的傷害給予對手戰鬥傷害。
●紅齒輪:給予對手戰鬥傷害時、對手受到400傷害。
●黃齒輪:此卡戰鬥破壞對手生物時、對手受到600傷害。
SD10-JP002古代の機械合成獣 効果 6 機械 2300 1300  
此卡用以下的生物犧牲召喚時獲得以下能力:
●綠齒輪:此卡攻擊力上升300。
●紅齒輪:對手直接攻擊成功時、對手受到500點傷害。
●黃齒輪:此卡戰鬥破壞對手生物時、對手受到700點傷害。
SD10-JP003古代の機械工兵 效果 5 機械 1500 1500
以此卡為對象的陷阱卡發動無效破壞。此卡戰鬥破壞生物送入墓地時、場上魔法、陷阱卡一枚破壞。此卡攻擊時、對手直到傷害階段結束不能發動魔法、陷阱卡。
SD10-JP004機動兵士デッドリボルバー 效果 4 機械 0 2000
場上「齒輪」為名生物表側存在時.此卡攻擊力上升2000點.
SD10-JP005メカ・ハンター 通常 4 機械 1850 800    
 
SD10-JP006齒輪戰士(綠) 効果 4 機械 1400 600  
此卡召喚、特殊召喚成功時,可從牌組選一張「齒輪戰士-紅」加入手牌。 
SD10-JP007齒輪戰士(紅) 効果 4 機械 1300 1500  
此卡召喚、特殊召喚成功時,可從牌組選一張「齒輪戰士-黃」加入手牌。
SD10-JP008齒輪戰士(黃) 効果 4 機械 1200 1200  
此卡召喚、特殊召喚成功時,可從牌組選一張「齒輪戰士-綠」加入手牌。
SD10-JP009 キャノン・ソルジャー 効果モンスター 4 機械 1400 1300    
每犧牲自己場上一體生物。給予對手生命值500點的傷害。
 
SD10-JP010 機動砦のギア・ゴーレム   4 機械 800 2200    
支付800點. 該回合此卡可直接攻擊對手生命值.
SD10-JP011強化支援メカ・ヘビーウェポン   3 機械 500 500    
在自己的主要階段中,一回合只有一次能當作裝備卡,場上的此卡裝備到自己場上表側表示的機械族生物上,或是解除裝備以表側攻擊表示回復原狀。只有在以此效果變成装備卡時、装備生物的攻撃力・守備力會提昇500點。(一體生物能裝備的聯合生物最多只能一張。被裝備的生物 因為戰鬥而被破壞的場合,這張卡代替被破壞。)
SD10-JP012古代の機械巨人   8 機械 3000 3000    
此卡不可特殊召喚.攻擊守備表示生物時,攻擊力超越守備力數值時,扣對手生命值(刺穿效果).此卡戰鬥時,損傷計算終了前,不可發動魔法,陷阱卡.
SD10-JP013古代の機械獣   6 機械 2000 2000    
此卡不可特殊召喚.此卡破壞對手生物時,效果生物效果無效.此卡戰鬥時,損傷計算終了前,不可發動魔法,陷阱卡.
SD10-JP014古代の機械兵士   4 機械 1300 1300    
此卡戰鬥時,損傷計算終了前,不可發動魔法,陷阱卡.
SD10-JP015古代の歯車   2 機械 100 800    
己方場上有表側表示的「古代的齒車」存在時,此卡從手牌以攻擊表示特殊召喚.
SD10-JP016 古代の機械砲台   2 機械 500 500    
生贅此卡,給予對方生命值500的傷害。此回合的戰鬥階段中雙方都不能發動陷阱卡.
SD10-JP017古代の整備場 通常魔法            
自己墓地「古代」為名的生物一體加入手牌。
SD10-JP018古代の機械戦車 装備魔法            
「古代」為名的生物才能裝備。裝備生物攻擊力上升600。此卡破壞送入墓地時、對手玩家受到600點傷害。
SD10-JP019古代の機械爆弾 通常魔法            
己方場上上「古代」為名的生物一體為對象發動。對象生物破壞、此生物原攻擊力的一半扣對手生命值。
SD10-JP020古代の機械拳 装備魔法            
「古代」為名的生物才能裝備。與裝備此卡生物戰鬥的生物在傷害計算結束時破壞。
SD10-JP021古代の機械工場 通常魔法              
選擇手牌中1張名字有「古代的機械」的生物卡。和選擇的卡倍數等級相同的墓地中的卡名帶有「古代的機械」的卡片從遊戲中移除。此回合內被選擇的卡召喚時不需要祭品.
SD10-JP022古代の採掘機 通常魔法              
己方場上表側表示存在有「古代的機械」為名的生物,並且捨棄一張手牌才能發動。從自己牌組選擇一枚魔法卡覆蓋在自己場上,這回合不能使用該魔法卡.
SD10-JP023古代の機械城 永続魔法              
場上表側表示存在並有「古代的機械」之名的生物攻擊力上升300點。生物通常召喚時、再此卡上放置一個魔力計數器。有「古代的機械」之名的生物犧牲召喚時、移除要犧牲的怪獸數量的魔力計數、此卡代替生贅.
SD10-JP024サイクロン 速攻魔法              
破壞一枚場上魔法.陷阱卡
SD10-JP025リミッター解除 速攻魔法              
我方場上所有正面表示的機械族怪物攻擊力提昇兩倍,直到回合結束時,受到此卡作用的怪物卡全部破壞..
SD10-JP026大嵐 通常魔法              
破壞雙方玩家場上所有的魔法.陷阱卡.
SD10-JP027エネミーコントローラー 速攻魔法              

此卡發動後選擇以下一個效果

1.變更對手場上表側表示生物之形式

2.將己方場上一體生物獻祭以取得對手場上表側生物一體控制權直到該回合結束階段

SD10-JP028ウェポンチェンジ 永続魔法              
一回合使用一次效果.每到準備階段支付700點生命值.將我方場上一體戰士族或機械族的生物攻擊力與守備力互換直到對手結束階段.此卡破壞時,效果失去.
SD10-JP029機械複製術 通常魔法              
發動時選擇自己場上1體攻擊力500點以下的機械族生物。從牌組特殊召喚最多2體同名生物到場上
SD10-JP030   貪欲な壺 通常魔法              
従自己墓地中選出5 張怪物卡,加入牌組後洗牌後,從牌組中抽兩張牌。
SD10-JP031機動砦 ストロング・ホールド 永続罠              
此卡發動後變為怪獸卡(機械族 地 星4 ATK 0/DEF 2000) 以守備方式特殊召喚到自己場上.自己場上有"黃色齒輪" "綠色齒輪" "紅色齒輪"全部以表側方式存在時 此卡攻擊力變為3000(此卡也視為陷阱卡)
SD10-JP032血の代償 永続罠              
 

每支付500點.可得到一次通常召喚的機會.

SD10-JP033炸裂装甲 通常罠              
在對手生物攻擊宣言時可以發動。使該攻擊生物一體破壞。
SD10-JP034ミクロ光線 通常罠              
將場上一體生物的守備力下降為0.直到結束階段.
SD10-JP035レアメタル化・魔法反射装甲 永続罠              
場上的1體機械族生物攻擊力上升500點。以該生物為對象的魔法卡有1次機會無效。
當選擇的生物離場時,此卡即破壞
SD10-JP036援護射撃 通常罠              
對手生物攻擊自己場上的生物的場合,可以在傷害步驟時發動。選擇自己場上一體表側表示存在的其他生物,其攻撃力會加到受到攻擊的己方生物的攻擊力上。
SD10-JP037 ゲットライド! 通常罠              
選擇己方墓地一體同盟怪物,裝備在己方場上的 可以裝備的怪物上。